パートナーは毎回、攻撃技1つでプレイを始め、残りはレベルアップで覚えていきます。技がどこから来るのかを知っておけば、いいカードを祈るのではなく、プレイを計画できるようになります。ここでは技の3つの入手元、枠とレベルのルール、強化のしくみを解説します。
覚えられる技をすべて確認する方法
プレイ前に プレイ を押して リーグ を開き、パートナーを選んで パッシブとキット を見ます。プロフィールには固有の攻撃技が4つ表示されます。その下の すべてのわざを見る を押すと、「プレイ中に覚えられるすべて」という全リストが開きます。ボタンは少しスクロールしないと見えないことがあります。
全リストは4枚のカードの要約よりずっと長く、たとえばゼニガメはすべての入手元を合わせると38個の技があります。

技の3つの入手元
| 入手元 | 内容 | 出方 |
|---|---|---|
| 固有キット | 固有の攻撃技4つ | ほかのどの技よりも出やすく、それぞれ決められたレベルから |
| 進化系統 | パートナーの進化の家系の技 | レベルアップごとに35%の確率でランダムに1つ。空き枠が必要 |
| 他のメンバーのキット | リーグメンバーが教える技 | パートナーと同じタイプのメンバーが、そのタイプかノーマルタイプの技を教える |
固有キット(固有の技)
パートナーにはそれぞれ固有の攻撃技が4つあります。1つ目は初期技で、残りの3つはプレイ中に決まったレベルで解放されます。いちばん出やすいので、もっとも頼りになる選択肢です。
進化系統の技
パートナーの進化の家系のほかのポケモンから来る技です。バリエーションは増えますがランダムで、レベルアップごとに35%の確率でしか出ず、しかも空いている技枠が必要です。
他のメンバーのキット
遊ぶほど増えていく入手元です。捕まえたポケモンがリーグに加わると、パートナーに技を教えてくれるようになります。教えてくれるのは、パートナーと共通するタイプの技か、ノーマルタイプの技だけ。メンバーが加わるまでは、リストにロック表示されます。同じ御三家を使っていても人によって出るカードが違うのは、このためです。
ゼニガメの例
ゼニガメの固有キットと、それぞれが使えるようになるレベル:
| 技 | 解放レベル | タイプ・分類・形 |
|---|---|---|
| みずでっぽう | 最初から | みず・特殊・弾 |
| あわ | Lv.2 | みず・特殊・バースト |
| こうそくスピン | Lv.4 | ノーマル・物理・スピン |
| ハイドロポンプ | Lv.7 | みず・特殊・ビーム |
進化系統の技は、最初からのたいあたりとかみつく、Lv.2 のみずのはどう、Lv.5 のあまごい、Lv.6 のアクアテール、Lv.7 のからをやぶる、Lv.10 のウェーブタックル。さらに27個の技が、みずタイプのリーグメンバーの向こうにロックされています。
これらはプレイ中のレベルで、進化のレベルではありません。「Lv.7」は、そのプレイでゼニガメがレベル7になるとハイドロポンプが候補に出る、という意味です。
技のタイプと分類
技カードには3つの情報が書かれています。
- タイプ(みず、ほのお、くさ、ノーマル、あく など)。しんぴのしずくのようなタイプ強化は、そのタイプの技にしか効きません。
- 分類:物理か特殊。ちからのハチマキとこだわりハチマキは物理技を、ものしりメガネとこだわりメガネは特殊技を強化します。
- 形:攻撃のふるまい。弾、バースト、スピン、ビーム、突進、打撃、天候、ブースターなど。
みずタイプの御三家だからといって、技が全部みず・特殊というわけではありません。こうそくスピンはノーマル・物理なので、みずタイプだけのどうぐ構成では強化されません。どうぐは実際に使っている技に合わせましょう。詳しくは どうぐとビタミン。
技枠
パートナーは 3つの技枠 でプレイを始めます。4つ目はロックされていて、ラボで 4つ目の技 を1,275 ほしのすなで買うと開きます。全リストは ラボ強化 で。
アルティメット(R キー)は技枠とは別なので、枠を使いません。
枠がすべて埋まると新しい攻撃技は入らないので、レベルアップは強化とビタミン頼みになります。シーズン2で抜け道ができました。マサキのマシンで最大レベルの技2つを融合すると、より強い技ができて枠が1つ空きます。技融合 を参照。
技の強化

レベルアップのたびにカードが何枚か出ます。種類は3つ。
- 新しい技:空き枠に攻撃技を追加。
- 強化:持っている技を1レベル上げます。何が変わるかはカードに正確に書かれています。たとえばみずでっぽう Lv.1 → 2 は貫通+1、クールダウン−10%。
- 新しいビタミン:ビタミン枠を使うステータスアップ。
カードにはレア度のラベル(コモン、アンコモンなど)も付き、その下に 入れ替え、ジャンプ(スキップ)、除外 のボタンがあります。入れ替えはカードを引き直し、ジャンプは今回は見送り、除外はそのプレイ中そのカードを出なくします。いらない技を除外すれば、ほしい技が出やすくなります。
最初の数回におすすめの方針
- 新しい固有技は早めにとる。2つ目、3つ目の攻撃技は小さな強化より効きます。
- 枠が埋まったら、いちばんダメージを出している技に強化を集中。ポーズ画面(Esc)で技ごとのDPSが見られます。
- どうぐと合わない進化系統の技は除外。
- あとで融合したいなら、技を2つ最大レベルまで上げる。
はじめての人は 初心者ガイド から読んで、PokeBonk をプレイ し、どんなカードが出るか見てみましょう。
Q&A
パートナーは同時にいくつ技を使える?
最初は3枠です。ラボの「4つ目の技」強化を1,275 ほしのすなで買うと4枠目が開きます。
ある技がいつまでも出てこないのはなぜ?
必要レベル、空き枠があるか、共有の技なら教えてくれるポケモンがリーグにいてパートナーとタイプが同じかを確認してください。
固有の技って何?
パートナーそれぞれが持つ4つの攻撃技です。レベルアップでほかのどの技よりも出やすく、それぞれ決められたレベルから出てきます。
技カードのレベルはポケモンが進化するレベル?
違います。そのプレイ中にそのレベルになると、その技が候補に出るようになるという意味です。進化は別です。

