PokeBonk はアップデートがとても速く、1日に何度も更新されることもあります。このページでは v0.8.17 から v0.6.0 までの全パッチを新しい順に、遊ぶうえで大事な変更だけにしぼって並べています。今シーズンの全体像は シーズン2ガイド で。
自分のバージョンを確認するには、プレイの合間にメインメニューを開き、PokeBonk のロゴの下を見てください。バージョン番号を押すと新着情報の全文が見られます。古ければゲームを再読み込みしましょう。
シーズン2のパッチ(v0.8.x)
v0.8.17(2026年10月22日)
- 融合技のふるまいと、追加の弾数が融合技にどう効くかを修正。古い挙動の影響を受けたランキングを調整。
- アーカイブ にテンプレートを最大3つ保存でき、プレイ前に切り替え可能に。
- 大きいマップがマウスホイール、ピンチ、画面上のボタンでズーム可能に。
- ポーズ画面で、総ダメージの横に直近15秒の秒間ダメージを表示。
- ボスのドロップがポータルから離れた位置に落ちるように。地面に報酬が残っているとポータルが確認を求めるように。
- 回線が遅いときのイベント報酬受け取りの失敗と、Esc で意図しない移動が起きる問題を修正。
- どうぐ少なめ・ビタミンなしの実績が、プレイ中に持っていたものすべてをカウントするように。ピーピーリカバーやわざマシンケースを売ると、ビタミンや技の上限が元に戻るように。
- 細かな修正:ようせいのハネのアイコン、控えめになったアルティメット通知、読みやすい文字、折りたたみスマホでのレイアウト改善。
v0.8.16(2026年10月22日)
- ポーズメニューの融合リストがパネル内でスクロールするように。
- イベントランキングにタワーの見出し、表彰台、自分の順位の固定表示を追加。トレーナーとクランのタブもわかりやすく。
v0.8.15(2026年10月22日)
- 誤って無効になっていたポケモンタワーの勝利がカウントされるように。
- 読み込みが速くなり、大勢が同時に来てもサーバーが耐えやすく。
v0.8.14(2026年10月22日)
- ポケモンタワー: 階段や見えない壁のすり抜けを修正、ニャースが階段をふさがないように、エクトプラズムアーマーが届くように、「光なし」の実績が取れるように。階をクリアしたら階段をのぼりましょう。
- ゴーストの姿を持つポケモンでも色違いの見た目を選べるように。
- マサキのマシンが融合技のタイプ、物理/特殊の分類、数値をプレビュー。融合表は「技」とポーズ画面に表示。
- サーバーの不調後、終わったプレイの結果を自動で再送するように。
- 新しいグラフィック設定「エフェクトの明るさ」と 点滅を減らす を追加。大群のときのFPSも改善。
- 快適性:スロットの演出スキップ、ポーズで除外済みの選択肢を確認、ニャースに売る前の確認、151匹すべて見たら図鑑の実績が解放。
- Chrome/Edge の全画面での Esc と、メニューを閉じたあとのカメラの不具合を修正。
v0.8.11〜v0.8.13(2026年10月21日)
- アップデート後に真っ白な画面になっても、ゲームが自動で復帰するように。強制再読み込み(Ctrl+F5)は不要。
v0.8.10(2026年10月21日)
- 接続が戻ったあと一部のプレイが保存されない問題を修正。
v0.8.9(2026年10月21日)
- 大勢が同時に参加したときのサーバー処理を改善。
v0.8.8(2026年10月21日)
- シーズン1でいわのさばくをクリアしたのに、あらしの海岸に入れなかったプレイヤーが入れるように。
v0.8.7(2026年10月21日)
- シーズン2をまっさらな状態でスタート:ランキング、クランポイント、ライバル戦、ミッション、連勝、クラン記録をリセット。
v0.8.6(2026年10月21日)
- シーズン1中に始めて切り替え後に終えたプレイは、シーズン2のランキングとクランポイントに入らないように。プレイ履歴には残ります。
- 混雑時のサーバーをさらに改善。
v0.8.5(2026年10月21日)
- サバイバルで最初の1時間を過ぎても、群れが加速し続けるように。
- 移動速度×3を超える分は効果が小さく。
- きれいなぬけがら のスライディング無敵は0.35秒、再使用まで0.8秒に。無限につなげなくなりました。
v0.8.4(2026年10月21日)
- トレーナーカードに、各プレイのモード・地方・難易度・タイムアタックのメダル・融合技・バッグのどうぐを表示。
- 直近20回のプレイをモードで絞り込めるように。
- ポケモンタワーの最高到達階をプロフィールに表示。
v0.8.3(2026年10月21日)
- プレイ中のBGMを4曲追加、プレイごとにランダム。伝説のボスは専用曲のまま。
v0.8.2(2026年10月21日)
- クランのショーケースで、トロフィーが撃破ボードとサバイバルボードのどちらのものか表示。
v0.8.1(2026年10月21日)
- 「PokéBonkの開拓者」などの称号に、画像と入手方法を表示。
v0.8.0:シーズン2(2026年10月21日)
- 新マップ2つ:あらしの海岸(サンダー)と 天空の氷河(フリーザー)。それぞれガーディアン6体。
- マサキのマシンでの 技融合:最大レベルの技2つを合体させ、枠を1つ空ける。技融合 を参照。
- 新どうぐ24種、ビタミン5種、聖域3つ、メガクリティカル、わざマシン強化、空中ダイブ、ポケモンのタマゴ。
- ろうそくと賞品のハロウィンイベント ポケモンタワーの夜、11月4日まで。ポケモンタワーの夜ガイド を参照。
- クランにボード、週間ミッション、ライバル戦、レベル、連勝、記録、最大200人の枠。
- ラボの値下げ、新しいメインメニュー、新しい実績。
- タイムアタックに報酬。シーズン1プレイヤーにはポストでアバター「カントーの開拓者」と称号「PokéBonkの開拓者」。
プレシーズンのパッチ(v0.7.x)
v0.7.10(2026年10月20日)
- シーズン終了前に、チートやボットのアカウントをさらに172件停止し、記録を削除。
- アカウント作成時に Cloudflare のロボット確認を追加。ほとんどの人は何もする必要がありません。
v0.7.9(2026年10月20日)
- 60日使われなかったゲストアカウントは削除されるように。データをずっと残すならアカウントを作りましょう。
v0.7.8(2026年10月20日)
- 除外ボタンが再び使えるように:カードを選んで、もう一度押して確定。
- 長時間のプレイで無敵になってしまう問題と、スタンした敵が動かなくなる問題を修正。
- ランキングとプレイ保存の読み込みが高速化。
- ニャースのショップで価格を全表示、入荷ボタンを上に移動。
- 全画面をオフにすると、プレイをまたいでもオフのままに。
- 吸収と弾数の表示に小数を追加、あまごいが「ぬらす」タスクにカウント、Esc でスロットを閉じられるように。
- シーズン終了時のランキングは手作業で確認され、入賞者にはポストで報酬が届くように。
v0.7.7(2026年10月20日)
- 夜のエリートも敵の上限数を守るようになり、1時間を超えたサバイバルが重くならないように。
- 「自分の攻撃」の不透明度設定が、はっぱカッターやヘドロウェーブのような実体のある弾にも効くように。
- 捕獲できる状態のポケモンに攻撃が当たらないように。ボスのスーパーボールが手の届かない場所に落ちないように。
- 設定でポーズキーを変更可能に。プレイ中に Ctrl+D でブックマークされないように。
- スマホの修正:再読み込み後もバッテリー節約がオフのまま、新着情報を開き直せるように、研究ノートと報告フォームが正しくスクロールするように。
- クランから外されるとポストに通知が届くように。
v0.7.6(2026年10月19日)
- 新しいレベルアップのショートカット:F で入れ替え、X でジャンプ(スキップ)、Z で除外。
- レベルアップ直後に短い入力ガードを入れ、押しっぱなしのキーでカードを誤選択しないように。
- 除外はカードをもう一度押して確定するように。
- Esc で全画面を解除せずにポーズ。全画面を抜けるには Esc を長押し。
v0.7.5(2026年10月19日)
- チートアカウントをさらに38件停止。グローバルランキング1位のアカウントも含まれます。
- 無敵の偽装、プレイのでっち上げ、初期経験値やステータスの改ざんへのチェックを強化。
v0.7.4(2026年10月19日)
- 週間タスクの進行が再び機能し、月曜からのプレイがカウントされるように。
- エリア移動や聖域に入るときのスマホでのクラッシュを減少。
- ポーズで技ごととアルティメットのDPSを表示。詳細シートで強化やパッシブの上乗せ分を表示。
- 中断されなかったアルティメットはスローモーションとバナーを省略し、オートアルティメットで自動発動。
- パートナー選択中に用語集を見られるように。図鑑は持っている色違いのページで開くように。
- 覚えている技の強化を除外しようとすると、そのプレイ中はその技が強化されなくなると警告。E でスロットをもう一度回せるように。
v0.7.3(2026年10月19日)
- 押し寄せるプレイヤーのためにサーバー容量を大幅に拡張。
- ポケモン別ランキングの一覧の読み込みが高速化。

v0.7.2(2026年10月18日)
- チートアカウント47件を停止し記録を削除。総合ランキングとポケモン別ランキングの上位に空きが多数。
- ランキングの保護を強化。
v0.7.1(2026年10月18日)
- 技リストを覆う紫色のレイヤーを修正。
- レベルアップのカードにカーソルを合わせても技シートが開かないように。詳しい数値はポーズメニューで。
v0.7.0:パッチ#7(2026年10月18日)
- ガーディアンの祭壇、聖域、ポータルが大きいマップに再表示。マップマーカー、北が上のミニマップ、Tab 長押しでポーズせずにマップを見る機能を追加。
- すべての技に詳細シートと用語集を追加。強化を選ぶとき Tab 長押しでビルドを確認可能。
- スマホのクラッシュを減少。接続が切れても終わったプレイは保存されるように。
- モンスターボールを開けずに買い続けるとニャースが値上げ。有料モンスターボールは3つから1つを選べるように。
- 操作:キー変更が保存されるように、ゲームパッドのデッドゾーンを調整可能に、Y でオートアルティメット切り替え、Firefox で WASD が使えるように。
- ボスのHP、4回目以降の色違い捕獲、ポケモンの読み込みの不具合を修正。スマホ用のコンパクトなレイアウトと序盤のヒントを追加。
初期のパッチ(v0.6.x)
v0.6.4(2026年10月18日)
- 回線が弱いときに誤って審査対象になるプレイを減少。
- どうぐが隅に隠れないように、長いビルドがミニマップを覆わないように、Safari でタブを切り替えたあと音が戻るように。
v0.6.3(2026年10月18日)
- ゲームを閉じたあとに復元したプレイ結果が誤って却下されないように。この不具合で却下された結果も保存済み。
- 通貨の改ざんやノーダメージでのエリア突破へのチェックを強化。
v0.6.2(2026年10月18日)
- 長いプレイでのトレーニング報酬に下限を設け、0にならないように。
- 設定 → キー で、マウスの中ボタン・右ボタン・サイドボタンに操作を割り当て可能に。
- 自動前進はそのプレイだけ有効になり、画面に表示が出て、後ろに動くと止まるように。
- 攻撃エフェクトが次のプレイに持ち越される問題と、「アカウントに保存」フォームの文字が消える問題を修正。
v0.6.1(2026年10月18日)
- ゲストが一度終了して入り直したときにデータが消えないように。
- 技枠が1つしか残っていなくても、レベルアップでカードがフルセット出るように。
- 大きいマップのキーを変更可能に。技の習得情報にポケモンの名前と顔を表示。
- 近くで進化が起きたときに捕獲対象が消える問題、フレンドボールの表記ミス、どうぐの重なりを修正。
v0.6.0(2026年10月17日)
- 大きいマップとミニマップに、探索した場所だけが表示されるように。(のちに v0.7.0 で祭壇・聖域・ポータルが再表示。)
- バッテリー節約オン時にスマホのホーム画面がちらつく問題を修正。
それでもおかしいときは
パッチ後の問題のほとんどは、開いたままのタブで古いバージョンが動いているのが原因です。プレイの合間に再読み込みし、ロゴの下のバージョンを確認してから、もう一度試してください。読み込み・接続・保存の問題は トラブル対処ガイド、一般的な疑問は よくある質問 へ。
最新の変更を自分の目で確かめたくなったら PokeBonk をプレイ。
Q&A
PokeBonk の最新バージョンは?
2026年10月22日公開の v0.8.17 です。技融合の修正、アーカイブのテンプレートと大きいマップのズームの追加、回線が遅いときのイベント報酬受け取りの修正が入りました。
いま遊んでいるバージョンの確認方法は?
プレイの合間にメインメニューへ。PokeBonk のロゴの下にバージョン番号があり、押すと新着情報の一覧が開きます。
古いバージョンのままなのはなぜ?
開きっぱなしのタブは古いバージョンのまま動き続けます。プレイの合間にゲームを再読み込み(このサイトでは「再読み込み」ボタン)すると最新版になります。
シーズン2中にバランス調整はある?
ありません。シーズン中は不具合修正と快適性の改善だけで、ゲーム性・仕組み・経済は次のシーズンまで固定です。


