Le Labo, c’est là que ta Poussière Étoile devient de la puissance permanente. Chaque amélioration achetée s’applique à toutes tes parties suivantes : quelques achats malins au début rendent tout le jeu plus facile. Voici les 24 améliorations, leur prix et un ordre qui marche bien quand on débute.
Ouvrir le Labo
Dans le menu principal, choisis Labo. Ta Poussière Étoile s’affiche en haut. Le Labo a deux onglets :
- Améliorations : stats permanentes et outils pour la partie (109 niveaux au total sur toutes les cartes).
- Objets : le catalogue, où tu débloques et archives des objets. Voir objets et vitamines.
La Poussière Étoile se gagne en jouant des parties. Elle n’a rien à voir avec les Pokédollars, l’argent que tu dépenses chez Miaouss pendant la partie.

Améliorations d’entraînement (stats permanentes)
Ce sont les bonus de stats directs. Les prix sont ceux du premier niveau en Saison 2 (v0.8.13) ; les niveaux suivants coûtent plus cher.
| Amélioration | Effet par niveau | Niveau max | Premier niveau (Poussière Étoile) |
|---|---|---|---|
| Entraînement | +4 % de dégâts | 8 | 85 |
| Résistance | +8 PV max | 8 | 85 |
| Agilité | +2,5 % de vitesse de déplacement | 6 | 100 |
| Étude | +5 % d’expérience | 6 | 100 |
| Commerce | +8 % de Pokédollars | 6 | 85 |
| Fortune | +5 de chance | 6 | 120 |
| Magnétisme | +0,6 de rayon de ramassage | 5 | 70 |
| Restes | +0,2 de régénération de PV | 5 | 100 |
| Carapace | +2 d’armure | 6 | 100 |
| Précision | +1 % de chance de critique | 5 | 170 |
| Célérité | +2 % de vitesse d’attaque | 5 | 185 |
| Expansion | +3 % de zone | 5 | 170 |
Au maximum, Entraînement seul ajoute +32 % de dégâts et Résistance +64 PV max. Précision, Célérité et Expansion sont arrivées avec la Saison 2.
Améliorations d’Équipe de la partie (emplacements et outils)
Cette section change la façon dont se déroule une partie, plutôt qu’une stat.
| Amélioration | Effet | Niveau max | Premier niveau (Poussière Étoile) |
|---|---|---|---|
| 4e attaque | Ouvre un quatrième emplacement d’attaque | 1 | 1 275 |
| Emplacements de vitamines | +1 emplacement de vitamine par niveau | 2 | 1 020 |
| Actualiser | +1 nouveau tirage de cartes par partie et par niveau | 6 | 100 |
| Sauter | +1 saut par partie et par niveau ; sauter rapporte des Pokédollars | 6 | 70 |
| Bannir | +1 bannissement par partie et par niveau ; retire une carte pour le reste de la partie | 6 | 130 |
| Quatrième option | Les montées de niveau proposent quatre cartes au lieu de trois | 1 | 2 550 |
| Rappel | Chaque partie commence avec un Rappel Max | 1 | 4 250 |
| Recherche | +25 % de progression de recherche par niveau | 4 | 215 |
| Équipe de soutien | Les emplacements d’Alphas capturés passent de deux à trois | 1 | 2 975 |
| Archives | +5 emplacements d’archives par niveau | 4 | 510 |
| Harmonie | L’Ultimate se charge 4 % plus vite par niveau | 5 | 215 |
| Grand sac | Emporte 3 objets du Sac en partie au lieu de 2 | 1 | 3 400 |
Le quatrième emplacement d’attaque
C’est celui que les nouveaux joueurs cherchent le plus. Va dans Labo → Améliorations, descends jusqu’à Équipe de la partie et achète 4e attaque pour 1 275 de Poussière Étoile. Ton compagnon gagne de la place pour une attaque de plus : un gros bond en dégâts et en couverture.
Ne la confonds pas avec Quatrième option, qui ajoute seulement une quatrième carte à chaque montée de niveau, sans emplacement supplémentaire. Depuis la Saison 2, tu peux aussi libérer un emplacement en pleine partie en fusionnant deux attaques au niveau max à la Machine de Bill. Voir fusions d’attaques.
Capacité des Archives
Les objets archivés n’apparaissent plus dans les Poké Balls ni dans la boutique de Miaouss, donc ceux que tu veux vraiment sortent plus souvent. Chaque niveau d’Archives ajoute cinq emplacements, jusqu’à 20 emplacements au niveau 4. La version 0.8.17 a ajouté jusqu’à trois modèles d’archives, pour garder une configuration par compagnon ou par mode et basculer avant la partie.
Ordre d’achat conseillé pour débuter
Il n’y a pas un seul bon chemin, mais cet ordre règle les deux problèmes classiques du début : mourir trop vite et manquer de dégâts.
- Magnétisme (70) et Entraînement (85) : pas chers et utiles dès la première seconde. Plus de rayon de ramassage, c’est des niveaux plus rapides ; plus de dégâts, c’est des hordes nettoyées plus vite.
- Résistance (85) et Carapace (100) : plus de PV et d’armure pour que les erreurs fassent moins mal.
- Étude (100) : plus d’expérience, donc plus de cartes à chaque partie.
- 4e attaque (1 275) : ton premier gros achat. Économise dès que les niveaux bon marché sont pris.
- Actualiser, Sauter et Bannir : un ou deux niveaux de chaque te donnent le contrôle des cartes proposées, ce qui compte dès que ton build a un plan.
- Emplacements de vitamines, Archives et Quatrième option : intéressants quand tu sais quels objets et vitamines veut ton compagnon préféré.
- Rappel, Équipe de soutien et Grand sac : du confort coûteux pour plus tard.
Au début, répartis ta Poussière Étoile sur plusieurs cartes peu chères plutôt que d’en pousser une seule au maximum. Les premiers niveaux sont les moins chers, et chacun aide tout de suite.
L’amélioration selon ton problème
- Tu meurs face aux hordes ? Résistance, Carapace, puis Restes.
- Les parties te semblent lentes ? Magnétisme et Étude.
- Pas assez de dégâts en fin de partie ? Entraînement, Célérité et la 4e attaque.
- De mauvaises cartes ? Actualiser, Bannir et Archives.
Ton starter compte aussi. Carapuce a déjà de l’armure et un bouclier en plus, il voudra peut-être d’abord des dégâts ; Salamèche, lui, appréciera plutôt des PV en premier. Le guide pour débuter couvre tes premières parties, et quand tu as de la Poussière Étoile à dépenser, reviens et joue à PokeBonk.
Réponses rapides
Combien coûte la 4e attaque ?
1 275 de Poussière Étoile depuis la Saison 2. C’est une amélioration à un seul niveau, dans la section Équipe de la partie de Labo → Améliorations.
Quatrième option et 4e attaque, c’est pareil ?
Non. 4e attaque ajoute un quatrième emplacement d’attaque. Quatrième option affiche quatre cartes à chaque montée de niveau au lieu de trois. Elles s’achètent séparément.
Combien d’emplacements d’Archives peut-on avoir ?
Archives a quatre niveaux de cinq emplacements chacun, soit 20 au total. Le premier niveau coûte 510 de Poussière Étoile.
Les améliorations du Labo sont-elles conservées entre les parties ?
Oui. Elles sont permanentes et s’appliquent à toutes les parties suivantes.

