La Temporada 2 es la mayor actualización de PokeBonk hasta la fecha. Llegó el 21 de octubre de 2026 a las 16:30 UTC con dos regiones nuevas, 14 jefes nuevos, fusiones de movimientos, un Laboratorio más barato y el primer evento de temporada, La Noche de la Torre Lavanda. Aquí tienes qué ha cambiado, qué se ha reiniciado y cómo volver a ponerte al día.
Cuándo empezó
La temporada arrancó el miércoles 21 de octubre de 2026:
| Zona horaria | Hora de inicio |
|---|---|
| UTC | 21 de octubre, 16:30 |
| España peninsular (CEST) | 21 de octubre, 18:30 |
| México (CDMX) | 21 de octubre, 10:30 |
| Argentina | 21 de octubre, 13:30 |
En ese momento se abrieron las nuevas clasificaciones y todo el mundo empezó la carrera desde cero. El desarrollador también se comprometió a que, una vez en marcha, la jugabilidad, las mecánicas y la economía no cambien: hasta la próxima temporada solo habrá arreglos y mejoras de comodidad.
Lo nuevo, de un vistazo
| Novedad | Cantidad / detalle |
|---|---|
| Mapas nuevos | 2: Costa Tormenta y Glaciar Celeste |
| Jefes nuevos | 14: seis guardianes por mapa, más Zapdos y Articuno |
| Fusiones de movimientos | 106 combinaciones en la Máquina de Bill |
| Objetos nuevos | 24 |
| Vitaminas nuevas | 5 |
| Altares / santuarios | 3 |
| Logros nuevos | 41 |
| Evento de temporada | La Noche de la Torre Lavanda (hasta el 4 de noviembre) |
Los dos mapas nuevos
Las dos regiones continúan la ruta de Clásico después del Desierto Rocoso, y cada una termina con un pájaro legendario.
Costa Tormenta
- Cómo se abre: supera el Desierto Rocoso.
- Ambiente: mar, calas, islotes y playas. La marea sube con el tiempo, y las perlas y las trombas marcan el combate.
- Guardianes: Kingler, Electrode, Gyarados, Tentacruel, Starmie y Electabuzz.
- Legendario: Zapdos, en el Santuario del Cabo Trueno. Los pararrayos forman parte del combate, así que búscalos en la arena.
Si superaste el Desierto Rocoso en la Temporada 1 y la carta de Costa Tormenta salía desbloqueada pero no te dejaba entrar, la v0.8.8 lo arregló. Recarga entre partidas y vuelve a probar.
Glaciar Celeste
- Cómo se abre: supera Costa Tormenta.
- Ambiente: ventiscas, refugios, lagos helados y hielo que conserva tu impulso, así que frenar cuesta más.
- Guardianes: Dewgong, Hypno, Cloyster, Jynx, Lapras y Alakazam.
- Legendario: Articuno, en el Santuario del Lago Celeste. Los pilares te ayudan contra su rayo reflejado.
Derrotar a un guardián es, ante todo, un combate de jefe. No des por hecho que todos se unen a tu Liga en el acto.
Fusiones de movimientos
Es el gran sistema de la Temporada 2. Lleva dos movimientos al nivel máximo, busca la Máquina de Bill en el mapa y combínalos en un ataque más fuerte. La fusión conserva las mejoras de los dos, ocupa el hueco del primer movimiento y deja libre el otro para un movimiento nuevo.
Hay 106 fusiones en total, con una fusión exclusiva para cada miembro de la Liga. Cada inicial tiene la suya:
- Bulbasaur: Hoja Afilada + Rayo Solar → Rayo Floral
- Charmander: Giro Fuego + Lanzallamas → Torbellino Ígneo
- Squirtle: Giro Rápido + Hidrobomba → Espiral Hidro
Los requisitos completos, los grupos de fusión y los rangos de estrellas están en la guía de fusiones.
Cambios en el Laboratorio, los objetos y la economía
La Temporada 2 hace que progresar sea más rápido y menos pesado:
- Las mejoras del Laboratorio cuestan un 15 % menos que antes.
- Los 59 objetos bloqueados se pueden comprar con Polvo Estelar desde el principio. Se acabaron los requisitos de objetos, y los que ya tenías siguen siendo tuyos.
- Archivo da ahora cinco huecos por nivel en cuatro niveles, hasta 20 huecos.
- Cinco mejoras nuevas en el Laboratorio: Precisión, Celeridad, Expansión, Sintonía y Mochila grande.
- Las partidas dan más Polvo Estelar, y se ajustaron los límites de PS de los jefes y los precios de la tienda.
En la v0.8.13, el primer nivel de 4.º movimiento cuesta 1.275 de Polvo Estelar, Cuarta opción cuesta 2.550 y Archivo empieza en 510. En mejoras del Laboratorio tienes la lista completa con un orden de compra, y en objetos y vitaminas qué hace el nuevo catálogo.
Otras mecánicas nuevas
- Megacríticos: un nuevo tipo de golpe crítico. Solo afecta al combate; no es Megaevolución.
- Deslizamiento en el aire: puedes deslizarte mientras estás en el aire.
- Mejoras con MT: con el Estuche MT, los movimientos normales llegan al nivel 10 y las fusiones a ★6.
- Huevos Pokémon: al eclosionar, el Pokémon puede acompañarte como Alfa de apoyo.
- Música nueva en partida: cuatro temas que se alternan al azar; los jefes legendarios mantienen el suyo.
- Clanes: tablón de clan, misiones semanales, rivalidades, niveles de clan, rachas, récords y hasta 200 miembros.
- Contrarreloj ahora tiene premios.
Qué se reinicia y qué se conserva
| Se reinicia en la Temporada 2 | No está en la lista de reinicio |
|---|---|
| Clasificaciones globales | Tu Liga de Pokémon capturados |
| Puntos de clan y rivalidades | Las mejoras del Laboratorio que compraste |
| Misiones de clan, rachas y récords | Los objetos que ya tenías |
| Validez para el ranking de las partidas de la Temporada 1 | Tu historial de partidas |
Un detalle que despista a mucha gente: una partida que empezaste en la Temporada 1 y terminaste después del cambio no cuenta en las clasificaciones de la Temporada 2 ni suma puntos de clan. Eso sí, sigue apareciendo en tu historial.
Los jugadores de la Temporada 1 reciben además dos regalos en el buzón: el avatar Pionero de Kanto y el título Pionero de PokéBonk. Míralo desde el menú principal.
Lo que no trae la Temporada 2
- Las Megaevoluciones pasan a la Gen 2, prevista para la Temporada 3. Todavía sin fecha.
- La revisión de los jefes Mew y Moltres se retrasa a una temporada posterior para darles mecánicas más trabajadas.
- El cooperativo está previsto para poco después del arranque de la Temporada 2, sin fecha fija.
Cómo empezar en la Temporada 2
- Recarga el juego y mira la versión bajo el logo del menú principal. Necesitas la v0.8.8 o posterior para el arreglo de Costa Tormenta, y mejor aún la más reciente.
- Recoge los regalos del buzón si jugaste la Temporada 1.
- Gasta en el Laboratorio el Polvo Estelar que tengas guardado. Los precios han bajado y los objetos nuevos se compran desde ya, así que lo ahorrado en la Temporada 1 rinde más.
- Supera el Desierto Rocoso si aún no lo has hecho, para abrir Costa Tormenta.
- Planea una fusión por partida. Elige dos movimientos que encajen con tu compañero y súbelos al máximo antes de llegar a la Máquina de Bill.
- Pásate por La Noche de la Torre Lavanda para conseguir velas mientras dure el evento. La guía de la Torre Lavanda explica los pisos y las recompensas.
¿Eres nuevo? Empieza por la guía para empezar y luego vuelve aquí. Cuando quieras, juega a PokeBonk en esta misma página.
Respuestas rápidas
¿Cuándo empezó la Temporada 2 de PokeBonk?
El miércoles 21 de octubre de 2026 a las 16:30 UTC (18:30 en España peninsular).
¿Pierdo mis Pokémon y mejoras del Laboratorio en la Temporada 2?
No. El reinicio afecta a las clasificaciones y a la competición de clanes. Tu Liga, las mejoras del Laboratorio y los objetos que ya tenías no están en la lista de reinicio.
¿Cómo se desbloquea Costa Tormenta?
Supera el Desierto Rocoso. Si lo completaste en la Temporada 1 y Costa Tormenta no se abría, actualiza a la v0.8.8 o posterior y vuelve a mirar.
¿Hay Megaevoluciones en la Temporada 2?
No. Las Megaevoluciones pasan a la Gen 2, prevista para la Temporada 3. La Temporada 2 trae megacríticos, que son una mecánica de combate, no Megaevolución.
¿Va a cambiar el juego durante la Temporada 2?
Solo con arreglos y mejoras de comodidad. La jugabilidad, las mecánicas y la economía quedan fijadas una vez empieza la temporada.


